幸福的运用
在小说中,幸福只是作者故意放水、埋下伏笔的骗局。
在开场的时候,我们看到了美轮美奂、灯火通明的盖茨比庄园。到了终场,我们看到整个庄园漆黑一片,盖茨比脸朝下地漂浮在游泳池里。假如从开局以后情况越来越好,那么,到了终场情况就不能依然一片大好。这引出了我们所要面对的又一个重要的问题:每况愈下。
每况愈下
(情况越来越糟,故事越来越好)
好的故事从来不是一帆风顺的。事情变得越来越糟糕,直到出现转机为止。
在故事的每一个场景、每一个章节结束的时候,情势必须雪上加霜才行,这意味着戏剧性因素正在逐渐累积。
我们永远不能让两个人物心平气和地坐在一起,仅仅是谈谈话,论论理,或者交流一下信息,这样不能推进故事发展。
故事必须有当面锣、对面鼓地交锋对峙,比如一个人物想从另一个人物那儿横刀夺爱。故事里也必须有人跳出来解决这个难题,极力改变现状。
故事里也必须有人跳出来解决这个难题,极力改变现状。
戏剧性的情况是你只要一个人物足矣,故事里没有搭顺风车的人物。每个人物都必须服务于一个目标,也就是说他必须跟别人发生摩擦,以便彰显某种对于两人来说都很重要的东西。
人物(以及现实社会中的人)的性格是由人物之间的分歧及其对待分歧的态度决定的。
在故事里,没有什么全然中立的人物和事件。每件事情、每个人物都必须推动故事朝着一个方向或者相反方向发展,都必须服务于人物塑造这个目的。
每一个场景、每一章节的尾声都要出现在人物的思想世界里。到了故事终场,方才故事里发生了的事件以及人物下一步必须采取的行动都让他陷入苦苦思索、忧心忡忡、内心挣扎的状态之中。
渴望、障碍、行动、结局,这些故事元素组合在一起构成了故事的形式。另外还有两个关键因素,但它们并非形式的组成部件。其中一个是关键的材料,即情感;另一个是基本的技术,即展示。
情感:这是打造终极关联所必需的材料,由此读者和人物之间产生认同,融为一体,从而我们能够体验人物的感觉。
为了精确定位人物眼下有什么感觉,我们有一个最简单的办法,那就是问以下几个问题:他担心什么,他害怕什么,他希望什么?
假如人物没有担心和顾虑,那么,故事就没有冲突。冲突的意思是说人物可能会丧失某种价值异常高昂的东西。假如人物内心非常珍视的东西受到了严重威胁,人物就不可能保持镇定自若、恬淡中立的状态。
人物担忧什么?害怕什么?希望什么?然后你要用最好的方式把它们写下来。
对,就是展示。
展示是你的基本武器,它是把经验捕捉到纸面上来的基本方法,其手段几乎总是包括场景和对话。
展示迈着现实生活的步伐,分分秒秒地前行,逐字逐句地展开。
展示(经验)的对立面是讲述(观念)。
展示就是让事情真真切切地发生在我们眼前,作者不必使用“残酷成性”或者“疯子”这样抽象的词语来把这些事实讲述给我们听。
记住,你知道的东西比你意识到的东西要多得多。故事里的你要比任何一刻你内心想到的自己丰富多彩得多。探索和发现你自己成了故事创作过程中的一大惊喜。
现在又该把东西落到纸面上来了。
首先,检查一下其中有没有渴望、障碍、行动和结局。
然后,当你提笔开始写作的时候,你不必知道:冲突的内容是什么?或者你的作品要向哪个方向发展?你先要写出来,然后才会发现情节要朝哪儿走。跟着你的笔,任它带你闯天涯吧。也就是说,你千万不要有下面这个念头:必须先把这些事情都捋清楚,然后才能开始动笔。