梦幻西游10月新区长城守望开服,冲级得丰厚奖励>>>
在文章开头,我会给不想看分析的人直接列出我的各项结论,以供快速的浏览和参考。
之后我会分几个方面全面介绍召唤兽的各项机制,并阐述我总结的一些小细节。
最后,我会对自己的召唤兽(血攻变异鬼将)进行分析,以具体的解释前文中的几个观点。
没什么新东西,以总结归纳为主,主要面向群体是接近0基础的新玩家。老玩家看个乐呵就行。
全文较长,而且机制讲解十分繁琐,对已经清楚的人来说意义不大。如果你发现我说的是你已经懂的,可以跳过。你也可以把本文当做工具书来使用,用于查询自己不清楚的系统机制。
简略版
(1)野生和宝宝
高等级下,野生也是可以用的,但是一定要是0级野生(也就是“假宝宝”),下为验证方法:
总属性=召唤兽等级x10+灵性x2+50+召唤兽装备属性
(2)资质成长
对于攻宠来说,资质成长非常重要,不要贪便宜用残废资质的红书宠
血攻参考分=攻击资质/1.15(+防御资质/2.1)+体力资质/21+(成长-1.2)*3000
须弥法宠速度资质非常重要,比法力资质重要的多
巫医钱和体资百位数挂钩,x0xx体资的召唤兽非常省钱
洗点的极限是(属性点=召唤兽等级+10),选天生属性好的BB可以省洗点钱
(3)召唤兽技能
平民攻宠必备技能:连击、必杀、吸血、夜战、偷袭
预算多可以换对应的高级技能,优先顺序:高连>高必>高偷
法宠必备技能:【须弥真言】、魔之心、法术暴击
法术暴击、法术连击的输出增益相近,但是由于法连会鞭尸打空气而广受嫌弃
补强顺序:高魔心>高法爆>高法连
没有5层摧心浪内丹不要考虑法术波动
(4)打书炼妖:只买成品。打书炼妖本质赌博,没钱别碰
(5)召唤兽装备
不懂法宠,只谈攻宠
不上7锻别买50伤的,买45~48伤够用。要买高伤也买54,55以上的,别买刚50~51的
对于血攻,伤害灵石的锻数应该至少比血灵石高一级
血攻最实惠装备:伤体双加
(6)内丹
不考虑速度,攻宠低内丹优先度:连环>迅敏>阴伤>狂怒>矫健>>撞击
攻宠高内丹:高速碎甲刃,低速舍身击,不求性价比要数字好看生死决
(7)进阶
1点灵性=2点额外属性点
领悟特性对不打PK的玩家意义不大
(8)坐骑
3级开天辟地:+(力量x0.15)伤害力,必学
后天喂食摄灵珠加的成长,能增幅召唤兽内丹,增幅=成长值x1层内丹效果
1.野生、宝宝与变异
召唤兽可以分为野生和宝宝两大类
宝宝
·初始等级为0级
·0级初始属性100点,随机分布在5个属性上
·每升一级全属性+1,另外获得5点自由分配的属性
·获得方式有:野外战斗捕捉(遇到概率低),对召唤兽使用金柳露/超级金柳露(变异召唤兽需要净瓶玉露/超级净瓶玉露),将两个宝宝合宠,妖怪幼儿园
(如图,总属性=26+19+24+25+31+25=150,其中初始属性100点,升级自动分配25点,升级获得潜能25点)
纯野生
·初始等级不是0级
·获得后,升级的属性成长与宝宝相同,但是(0~获得召唤兽时的等级)增加的属性<<召唤兽宝宝——也就是等级越高的野生和宝宝差距越大
·获得方式有:野外战斗捕捉,合宠炼妖
(如图,该召唤兽如果是宝宝的话总属性应该是100+10x72=820,然而该野生总属性只有676,差了144点之多)
野生宝宝(俗称假宝宝,但是仍然属于野生)
·初始等级为0级,但是初始属性只有50点
·升级加点与宝宝没有区别
·获得方式:合宠炼妖
·和真宝宝的区别仅在50点属性,和等级无关。因此等级越高,总属性越高的情况下,50点属性所占比例越小,假宝宝和真宝宝的差距越小
对于攻宠来说,可以大致的估算
79级野宝宝,大约相当于成长-0.058的真宝宝(约合174攻资)
119级野宝宝,大约相当于成长-0.043的真宝宝(约合129攻资)
169级野宝宝,大约相当于成长-0.032的真宝宝(约合96攻资)
但是对法宠来说,真假宝宝的差距会更大——须弥法宠的输出主要依赖须弥真言,而须弥的附加法伤直接依赖于属性点
79级野宝宝,大约相当于速资-87,法伤-55(相当于高魔心变低魔心)
119级野宝宝,大约相当于速资-64,法伤-55(相当于高爆变低爆)
(法宠的法伤靠资质和成长特别难追,具体公式过于繁琐复杂,不做计算了)
(如图,野生宝宝大多数炼妖炼歪的产物,其中佼佼者不比真宝宝弱)
变异宝宝
·等级、属性的机制与普通宝宝一致(没有野生变异)
·外观颜色与宝宝不同
·比普通宝宝的资质上限更高
·获得方式:野外战斗捕捉(遇到概率更低),对变异召唤兽使用净瓶玉露/超级净瓶玉露,妖怪幼儿园
·不能参与炼妖合成
(如图,变异鬼将拥有超高的资质和成长,体现出巨大的天生面板优势,对装备要求很低,性价比很高——但是最多只能有4个技能限制了他的极限,无法胜任高难任务)
【结论】
(1)初始等级>0的野生召唤兽(下称“野生非宝宝”)不在参战考虑范围内。
一方面是野生召唤兽的属性分配是随机的,不会让玩家满意。更重要的是,野生非宝宝的属性总值大大低于召唤兽宝宝,这个差距是无论如何都无法弥补的。
(2)技能和底子够好,野宝宝也是可以用的——前提是你没被洗了点的真野生给骗了
宝宝检查方法:召唤兽页面——鉴定
野生宝宝检查方法:总属性=召唤兽等级x10+灵性x2+50+召唤兽装备属性
(3)使用如意丹能重置召唤兽已分配的属性点,但是每一项属性的下限=等级+10
需要注意的是,0级召唤兽宝宝,由系统随机分配的那50点属性也是可以洗的——在挑选召唤兽时,这也是一个小小的细节。选择不需要的属性尽可能低的宝宝,可以为以后省下可能的洗点钱
(4)变异宝宝只能打书、不能炼妖,技能格子紧缺的特点决定了它的上限
2.成长和资质
对于一个召唤兽,就算是同样的等级、属性点分配,具体属性也会不一样。这部分就是成长和资质的差异
具体公式如下(不需要看,后面会列出结论)
召唤兽气血=等级*体力资质/1000+体质点数*成长*6
召唤兽魔法=等级*法力资质/500+法力点数*成长*3
召唤兽伤害=等级*攻击资质*(14+10*成长)/7500+力量点数*成长
召唤兽防御=等级*防御资质*(9.4+19/3*成长)/7500+耐力点数*成长*4/3
召唤兽速度=敏捷点数*速度资质/1000
召唤兽灵力=等级*(法力资质+1662)*(1+成长)/7500+体质点数*0.3+耐力点数*0.2+力量点数*0.4+法力点数*0.7
【结论1】
·资质仅影响召唤兽随等级成长的属性,不影响加点提升的属性(速度除外)
·每加一点潜能点,属性增加多少取决于成长(速度除外)
·召唤兽速度正比于速度资质——因此对于需要速度的召唤兽,速度资质非常非常重要
·由于玩家可以用加点的方式来调配属性,因此对于血攻、耐攻(需要加2种及以上属性的召唤兽)来说,几项资质和成长是可以放在一起看的。
对于血(耐)攻,有一个简单的换算公式:攻击资质/1.15(+防御资质/2.1)+体力资质/21+(成长-1.2)*3000
简单来说就是,24体资 = 1攻资,0.01成长 = 30攻资
·躲闪有什么用我也不知道
召唤兽天生的资质成长存在上限,这部分可以查询梦幻精灵。如鬼将的资质成长上限为:
攻击资质1524/防御资质1380/体力资质5040/法力资质1440/速度资质1320/躲闪资质1320
成长上限1.264
变异召唤兽的资质上限会更高,如变异鬼将:
攻击资质1645/防御资质1490/体力资质5443/法力资质1555/速度资质1425/躲闪资质1425
·使用元宵,可以后天提高召唤兽的资质,但是元宵每年最多吃10个(使用昂贵的水晶糕,可以再多吃5个)
·使用元宵提升的永久资质是有上限的(大致是:攻击资质1550/防御资质1550/体力资质5500/法力资质3050/速度资质1550/躲闪资质1800),越接近这个极限,每个元宵提升的资质越少。当超过这个极限后,提升的资质仍然有效,但是每年会减少一半
·使用练兽真经,能后天提高召唤兽的成长,每年最多使用5本,而且不同召唤兽有不同的成长上限
(如图,点开召唤兽——鉴定栏,可以看到资质上限,并模拟使用元宵和练兽真经的效果)
【结论2】
·天生成长资质残废的召唤兽,元宵炼兽救不了——至少几年内救不了
·有些多技能召唤兽的资质成长十分完美,可能是养了几年的成果,这也是它们那么贵的原因之一
·资质、成长没有所谓“够用”的说法,永远是越高越好
·小知识:巫医的花费是和体力资质的百位数挂钩的——3900体资的巫医一次的花销,是4000体资的数倍多。
3.技能
点开召唤兽栏——查看资质,在右下角就能看到【技能】栏
召唤兽拥有技能的方法有:
·天生携带
·升级领悟(技能数<3才行)
·使用魔兽要诀
·合宠炼妖
·召唤兽装备的套装技能
召唤兽的技能既有可以主动释放的法术类型,也有直接增强/减弱属性的被动技能。这里不做过多赘述,只谈比较常见的几种
(1)攻宠
必备技能——连击、必杀、吸血、夜战、偷袭
(高级技能为红色,低级技能为蓝色,因此一般用“红书”、“蓝书”来代指)
·五个技能除了提升输出,还具有各种功能性作用,原则上没钱也不能缺任何一个(更低配置的召唤兽只能作为过渡宠存在,不具有普遍的任务能力)
以下是各种攻宠技能的效果折算(同样不需要看,后面有结论)
连击:+8.75%伤害结果(5层连环内丹,+12.5%)
夜战:+25%伤害结果(夜晚)
必杀:+9.6%伤害结果
偷袭:+5%伤害结果
强力:+110攻击资质
防御:+260防御资质
高级连击:+24%伤害结果(5层连环内丹,+28%)
高级夜战:+25%伤害结果(夜晚)
高级必杀:+19.2%伤害结果
高级偷袭:+10%伤害结果
高级强力:+150攻击资质
高级防御:+346防御资质
【结论】
·有预算买高级技能召唤兽的情况下,高连>高必>高偷
·抛开数据来看……其实高吸血反而可能是观感最明显的那个,因为它不会中毒
·没钱的情况下买低必+低偷+低吸+夜战,尽量不要考虑在技能栏里有低连的——召唤兽装备的套装技能好换,召唤兽自带的技能可不好顶
·平民推荐:自带必杀+吸血+夜战+偷袭,装备带高连套
·我知道有耐攻、连善等更高阶的攻宠类型,但是本文面向群体是新手和贫民玩家,不做进一步展开(欢迎在评论补充,我也很想了解一个标准的耐攻/连善是什么标准)
(2)须弥法宠
必备技能:须弥真言、魔之心、法术暴击
其他技能:法术连击、敏捷、法术波动(带摧心浪内丹)
(右下角的技能是法宠认证技能——对一个召唤兽进行法宠认证后,物理攻击伤害和物理攻击命中降低,一个攻击性法术移至右下角,并获得一个随机的新技能)
以下是各种法宠技能的效果折算(同样不需要看,后面有结论)
须弥真言:+50%以上
魔之心:+10%伤害结果
法术暴击:+10%伤害结果
法术连击:+10%伤害结果
敏捷:速度资质+10%
高级魔之心:+20%伤害结果
高级法术暴击:+15%伤害结果
高级法术连击:+15%伤害结果
高级敏捷:速度资质+20%
高级法术波动:+7.5%伤害结果(5层摧心浪)
【结论】
·须弥真言是法宠唯一指定核心技能,没有须弥的输出法宠没有存在价值
·有多余预算的情况下,高魔心>高法爆>高法连
·法术连击触发会播放两次动画,而且会出现鞭尸的情况,因而效率低下,被很多人嫌弃
·没有满层摧心浪,基本不要考虑法术波动……而且摧心浪真心很贵
·平民推荐:须弥+(高)法暴+高敏+高魔心,其中一个(除了须弥)可以用装备套装解决
4. 打书和炼妖
【名词解释】
打书:将召唤兽和魔兽要诀进行炼妖,召唤兽的一个技能替换成魔兽要诀上记载的技能。
顶书:当参战等级≤125,技能≤3时,有一定概率可能不是替换而是增加一个新技能格子
合宠炼妖:2个等级≥30的召唤兽进行合成,得到一个新的召唤兽
【关于打书】
·一般来说,低级魔兽要诀的来源比较广泛(低级藏宝图、各类活动、副本皆产出),而高级魔兽要诀长期处于紧缺状态(基本只能通过昂贵的高级藏宝图获得)
·接上条,这也是红书BB的价格远高于蓝书BB的原因
·由于顶书机制的限制,变异宝宝的极限就是四技能——对于高难任务和PK来说不够用,但是带上装备套装,凑够平民的任务技能还是够的
·打书有一定机制,但是没有必成的技巧,打书期望成本>成品价格——出现这个情况的原因是打书的赌博性质。就算这个过程小亏,也会有赌徒投身其中,拉低了成品的价格
(技能格子多的召唤兽面板可能不好看,资质成长好的召唤兽格子可能不够用——想顶到4个技能,也是一笔不小的开销)
【关于炼妖】
·宝宝+宝宝=宝宝/0级野生/0级大海龟/0级泡泡
·宝宝+野生=0级野生/非0级野生/大海龟/泡泡
·成功合出的召唤兽种类为原材料中的一种
·成品的资质、成长、技能,均和原材料有关,但是有一定随机性
·合宠能突破召唤兽的资质成长上限——例如,天将的初始成长上限是1.183,就算使用练兽真经也只能到1.194。但是我用毗舍童子和天将进行炼妖,得到了一个天将,他的成长可能到1.2甚至更高
·合宠能突破召唤兽的技能数上限,但是也有随机性——1个五技能宝宝和1个三技能宝宝合宠,5+3可能等于8,但是也可能是5+3=4甚至5+3=1
·合宠能让召唤兽获得原本难以获得的技能,例如“须弥真言”几乎没有兽决,就只能靠持国巡守和其他召唤兽合宠获得——这也是所有须弥宠的产出方式
·合宠是一个随机性非常大,赌博性质非常强的活动,没钱别碰
(如图,雷鸟人的天生成长上限只有1.184,而这个BB的成长达到了上限1.300,这种破格级的成长就是靠不断合宠炼妖完成的——又要保证资质成长又要保证技能数量,每一个漂亮的成品背后,是无数报废的坯子和烧掉的RMB)
5. 召唤兽装备
点开召唤兽——查看资质——右上角,可以看到召唤兽的装备栏
(1)装备种类
召唤兽的装备分为三种:护腕、项圈、铠甲
每种装备分别有其基础属性
护腕:命中率
项圈:速度
铠甲:防御
(2)附加属性
而除了基础属性,召唤兽装备打造出来后有概率获得一定附加属性,包括魔法、伤害、气血、灵力、体质、力量、法力、耐力和敏捷——具体可见下表
【结论】
·伤害属性不是攻击——1伤害=4/3攻击≈1.33攻击
·接上,对于血攻宠来说,需要考虑的属性主要是伤害、力量和气血。血攻的力量和体质都需要加,可以通过加点来调整属性,因而可以按如下进行换算
1伤害=4/3攻击,1体质=1力量=(成长*1.15)攻击,6气血=1攻击(一般来说按1伤害≈1力量算即可)
·对于法宠来说,第一要务是保证速度要求。在输出方面,可以按下面公式换算
1法力≈1.08法伤,1灵力=1法伤,1力量=0.4法伤,体质=0.3法伤,耐力=0.2法伤。另外项圈的基础速度也很重要
(以119召唤兽的物理装备为例,伤害在40以下的装备近乎卖不出钱,40~50伤为平民主流,达到50伤后价格开始飙升)
(3)灵石
和装备能镶宝石类似,召唤兽装备上能镶嵌灵石,来提供额外的属性。
机制和宝石类似,2个同等级的灵石能合成更高一级的灵石(例.1级+1级=2级,4级+4级=5级),镶嵌灵石必须大于已镶嵌的灵石等级
灵石种类有6类:伤害(+10伤害)/气血(+30气血)/速度(+6速度)/灵力(+4灵力)/防御(+8防御)/躲避(+20躲避)
·护腕上只能镶嵌伤害、灵力灵石
·铠甲上只能镶嵌气血、防御灵石
·项圈上只能镶嵌速度、躲避灵石
一般来说,血攻宠打(伤害+气血+速度),耐攻打(伤害+防御+速度),法宠打(灵力+气血+速度)
(如图,灵石对召唤兽的增幅非常显著)
(4)套装和点化石
召唤兽装备可能拥有[套装效果],当3件装备的套装效果一致时,召唤兽获得额外技能
·如果是[高级连击]、[夜战]这种被动技能,视为召唤兽拥有该技能
·如果是[追加法术善恶有报]、[追加法术奔雷咒]等主动技能,则召唤兽在攻击时有一定概率触发套装技能
召唤兽的套装技能除了天生随机拥有外,还能通过点化石来点化
·点化石的来源是对兽决/召唤兽使用吸附石,吸附石的来源是装备的分解——这里不多赘述,有兴趣请自行咨询梦幻精灵
·接上补充,由于吸附石机制问题,低级点化石的价格比高级技能低很多
(消耗一定体力,对召唤兽使用吸附石,成功则获得一个点化石,失败则吸附石和召唤兽全部消失)
·召唤兽装备的套装效果可以有限度的覆盖,以下是规则
[1] 高级连击、高级必杀、高级吸血、高级偷袭、高级进击必杀可以相互覆盖
[2] 高级魔之心、高级法连、高级法爆、高级法波、高级进击法爆可以覆盖
[3] 高级神佑、高级鬼魂可以覆盖
[4] 善恶等特殊技能不能覆盖
[5] 其他高级技能可互相覆盖
[6]其他低级技能可以互相覆盖
*懒人版一句话:不懂,就别贪便宜买带垃圾技能的BB装来点化
6.内丹
点开召唤兽——查看资质——右下角“内丹”,即可看到召唤兽内丹栏
召唤兽的内丹类似于几个额外的被动技能,能为召唤兽提供一定的提升,同时是召唤兽进阶的基础(在后面会详细介绍)
【内丹机制】
·内丹的学习方式是:对召唤兽使用内丹物品
·在领悟状态下,再次对召唤兽使用同一种内丹可以使内丹层数+1,上限5层
·内丹分为低级内丹、高级内丹,每个召唤兽最多学习一种高级内丹
·内丹数量上限和参战等级有关,例如大海龟只能学习1个内丹,而毗舍童子可以学6个
*具体什么内丹什么效果去问梦幻精灵,这里不展开
(蓝色的是低级内丹,红色的是高级内丹)
【结论】
对于攻宠:
·高级内丹:如果你的BB速度较快,能保证在5个BB里第1-2位出手,那么打碎甲刃;如果不能,打舍身击(不过现在的舍身击是真的贵);生死决虽然很流行,但是实际收益很低,属于爆数字看着爽的类型
·低内丹:
79级:连环>阴伤>狂怒>迅敏>矫健>>撞击
119级:不考虑速度,连环>迅敏>阴伤>狂怒>矫健>>撞击。考虑速度,则迅敏矫健的优先度大幅度提升
169及更高:连环>迅敏>矫健>阴伤>狂怒>>撞击
对于法宠:
·高级内丹:双星爆+高法连或摧心浪+高法波。同等层数下,后者输出和效率都更高……但是摧心浪的价格远超双星爆
·低级内丹:静岳/灵光>灵身/擅咒>狙刺
7.进阶、灵性和特性
召唤兽栏——查看资质——右下角“进阶”,就是进阶栏
通过进阶,召唤兽可以获得大量的额外属性,属于现在任务宠的[刚需]
·进阶条件:[1]内丹满,其中低内丹层数必须为五层[2]参战等级≤45级,则要求等级≥60
·进阶步骤:
[1] 战斗一场,触发进阶提示
[2] 使用易经丹,等待96小时后(现实时间,可以花钱快进),增加10灵性,获得20潜能点。此步骤重复5次(50灵性)
[3] 剩下的灵性可以使用清灵仙露增加灵性(最多7个)——不同种类的清灵仙露,市场价格差异特别大,这方面我不熟,不多展开说
·召唤兽灵性上限=110,刚好110会额外获得属性(非常苛刻,成本在3000RMB左右)
·1灵性=2额外属性——100灵性也就是200属性,对召唤兽提升特别大
·灵性≥80后,可以使用易经丹使召唤兽获得特性,主要是PK用,任务意义不大
8. 坐骑
坐骑对召唤兽有影响的部分有:坐骑技能、额外成长
【坐骑技能】
·3级开天辟地效果:增加统御召唤兽伤害力=力量*0.15,性价比最高,基本必学满
·1级正身清心效果:每天第一次食用长寿面、豆斋果,【统御的召唤兽】不会中毒
(再强调一遍,是“统御”不是“骑乘”,别中毒了喊坑)
·由于坐骑技能点有限,追求极限的话,可以主坐骑只学战斗技能,让副坐骑学正身清心
【额外成长】
·坐骑初始成长对召唤兽无影响
·坐骑通过摄灵珠提高的额外成长(最高1.0),这部分成长可以增幅召唤兽的内丹效果,增幅层数=额外成长值*1
·举例,0.6额外成长=内丹层数+0.6,1.0额外成长=内丹层数+1
(如图,把鼠标指向成长,就可以看到初始+额外成长值。只有后者影响内丹)
9. 实例分析——109血攻
不考虑多技能连善/耐攻的情况下,109血攻性价比之王是变异鬼将
BY鬼将拥有破格级的1645攻资上限,5443体资上限,不需要太贵的装备,仅靠属性就能撑起特别漂亮的面板
对于低难任务来说,必杀吸血夜战偷袭+高连套,也足以应付了
说一下几个我挑的标准
·成长1.264是必须,0.01成长就相当于30攻资——据我观察,市场相对偏好攻资而轻视成长,1645攻资1.25成长的BB价格明显虚高
·体资选50XX的,省巫医钱。顺带提一句,在逛藏宝阁的时候看到1645攻资4500体资的血攻,其实最后成品面板是不如我这个的,但是他卖的比我这个贵很多,十分奇妙
·攻资尽可能逼近1645。但是当时我在前两条件限制下没找到1645攻资的,退而求其次,选了个1631的
·法力、耐力、敏捷全都是129(最低的极限)非常好,省下了洗点钱
·藏宝阁有些4技能红书吸血鬼和鬼将,资质不行(攻资就1500多)技能又不多,摆在那里就是纯坑人的……
备是我自己配的,点化石也是自己打的,思路如下
·50伤装备我是坚决不会买的。在我们区,48伤和50伤的装备,价格最高相差到200W以上,属于完完全全的观赏价值。6锻伤害灵石+10伤,按最贵的算也就320W,至于上到8锻——我建议您买55伤以上的宝宝装。
·对于血攻来说,伤体双加的装备性价比非常高。这个伤体双加52的铠甲,只花了我128W,而伤力总和52的铠甲价格可以达到600W——哪怕把洗点钱算进去,也是便宜的
·对于血攻来说,1锻伤害灵石=13.3攻,一锻气血灵石=5攻。伤害灵石虽然比气血灵石贵,但也没到翻倍的地步,因此请保证伤害至少比气血高一锻
·灵石市场是一个需求不稳定,俗称“半年不开张,开张吃半年”的类型。因此摆摊的高级灵石往往特别黑——5W收,他敢摆8W每级来卖。我很不想在这个地方被宰,蹲了几天摊位,把便宜的1J灵石都秒了,然后跑了跑地图,找了个1级灵石合石只收1000的边缘摊位都合了,而摊位上的合石是1W每级
·其实我的开销还是小超了一点的,我预计是买装备打好灵石后,把体质洗几点到力量上,凑出3000血2000攻的……但是没想到底子太好了,体质一点都没洗就2000攻了,变成了不伦不类的3200血2000攻,其实是可以省一点钱的。
10.后记
一开始只是因为自己配好了宝宝,打算在自己的帖子更新一下,顺便分享一下心得——原版全文才200字左右
后来想给新手多写点,拟了个大纲(就是开头那个目录)开始写,结果越写越不对劲,想放弃的时候已经写到一半了,又不忍心直接弃坑
最后结果就是你看到的这个8000多字的庞然大物——MDZZ,我写结课论文都没这么长
其实我懂的挺少的,本文只能算个综述文章,大多数观点都是总(抄)结(袭)自以前各位大神的成果,在此再次感谢那些辛苦做数据和分析的玩家们
欢迎各路玩家指出本文的错误和不足,也欢迎补充我没提及的各种召唤兽知识,比如耐攻、连善这种我不了解的类型
写这个的初衷是为了纪念当初的自己——那个4个月前入坑,思路却还活在十年前,进阶内丹打书合宠装备啥都不懂,花了100W买了个天兵宝宝的我(没错,买的时候我还不知道红尘任务可以免费领宝宝)
入坑的时候就感觉,梦幻西游写攻略讲心得的实在是太少了,绝大多数攻略都是5年甚至10年前的老文,已经失去了时效性,当时看得我好辛苦
经过这么多年的更新,梦幻的系统其实挺复杂的,我一直想着把系统完完整整的列出来,让我这样的新手少绕点弯路……只是没想到光总结罗列了一下召唤兽系统,就写的我吐血
希望本文能帮助到你,只要能有一个人能从中受益,我就十分高兴了
感谢无与伦比-兰亭序-ever玖柒
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