1月9日,点点互动在全球160多个市场上线了SLG新游《小舰舰超勇》(欧美版本名为《High Seas Hero》)。根据点点数据预估,截止至2月15日,《小舰舰超勇》于港台市场下载数据为319万次。
《小舰舰超勇》于全球市场(扣除平台分成,若算流水需调高40%)收入为1819万元。
在玩法方面,《小舰舰超勇》是一款结合了“砍树刷装备”机制的 4X SLG 游戏。其核心爽点就是玩家通过游戏进展的推动,进行战舰升级,从而达到更具视觉冲击效果的战斗画面。同时在游戏中后期,核心玩法会从单机类战斗往4X SLG方向迁移。
一、买量投放数据
根据ADX海外版数据,其苹果端的几个关键的趋势和变化分析如下:
1、投放素材数与新增素材
趋势分析:从时间来看,第1周日均投放600组左右,第2周至第4周的新增素材占比相对平稳。素材投放分布较为均衡,新增素材的占比在不同周次间有所波动。
可能原因:随着广告活动的进行、游戏新版本的更新,需要不断尝试投放多种类素材,找到较为有效的素材组合。
2、投放媒体
主要媒体:Facebook、FacebookAudience、Instagram、Messenger始终是投放的前四大媒体,且占比相近,显示出对这些社交媒体平台的依赖。
变化:FacebookAudience在第2周有微量投放增幅;Instagram、Messenger在第3周、第4周出现波动,说明广告投放策略在媒体选择上有所调整和多样化。这反映出,厂商也在不断摸索、调整,寻找最为合适的平台。
结论:社交媒体平台是广告活动的主要投放渠道,而YouTube作为视频分享平台,其占比的波动可能反映了广告策略的动态调整。
3、素材类型
类型分布:图片和视频是主要的素材类型,视频占比高于图片,可玩广告投放占比较低。
趋势:视频广告一直是大头,图片为辅。这也能证明视频素材能更好的触达、转化用户。
结论:视频素材在连续三周中都占据了主导地位,图片素材的占比在第4周中有所上升,可能与广告投放的具体策略调整有关。
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4、总结
投放策略:广告活动高度聚焦于香港、台湾市场,投放逐渐多元化。主要依赖社交媒体平台(尤其是Facebook)进行投放,但Instagram和YouTube的投放占比逐渐上升。视频素材占据主导地位,但图片素材的占比也有所上升,可玩广告暂未涉及。
优化建议:
摸索新型素材:未来可以考虑进一步细化受众人群的分析,并探索可玩广告等新型广告形式的投放效果,小范围探索可玩广告素材,根据反馈效果进行修正,以提升用户互动性和广告效果。
二、创意素材类型梳理
《小舰舰超勇》主要的素材创意主要以游戏实录为主,战斗爽感以及游戏画面风格是其核心传递的元素。
该游戏的真人素材是通过真人来演绎一段剧场短剧,主要的吸睛点包括美女、射击玩法以及魔性舞蹈等。期望通过洗脑、上头的要素来吸引核心受众的关注。
具体素材拆解以及素材示例如下: