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巴渝文苑 | 微信直播之PK打赏
2024-11-11 00:08

文/重庆市文化和旅游研究院副研究馆员 王美木

巴渝文苑 | 微信直播之PK打赏

根据腾讯网2021年1月19日的新闻,腾讯高级执行副总裁、微信事业群总裁张小龙在“2021微信公开课PRO”重头戏的“微信之夜”活动上说道:“每天有10.9亿用户打开微信,3.3亿用户进行了视频通话;有7.8亿用户进入朋友圈,1.2亿用户发表朋友圈,其中照片6.7亿张,短视频1亿条;有3.6亿用户读公众号文章,4亿用户使用小程序。微信支付已经像钱包一样,成了一个生活用品。”可以看出目前的微信用户是巨大的,关于微信的平台,其发展同样有着巨大的空间。

尤其在2020年疫情以来,很多人的消费方式都发生了变化,手机的使用率一直在增长,其中微信几乎成为手机用户避不开的必备品,不论是聊天、通讯、支付、看视频、看直播等,其使用率非常高。

而微信直播平台是2021年1月17日才开始,目前算是微信平台中的一个新增内容,截止7月17日,一名叫做“皮皮皮猪丫”的女主播是此平台第一个过半年庆的,当天的热度值是450.1万,合计人民币45万元,当天晚上因为其主播身体不适提前下播,否则很可能在500万热度以上。

微信直播的主播们的收入,就是靠微信用户通过购买礼物,赠送主播,主播再提取现金而来。如果没有玩过给主播打赏的人,可能会认为这个没意思,浪费钱,而乐在其中的人,正常情况下,按照某自媒体娱乐新闻主播的调查数据,不少热爱看直播的粉丝们,会拿出月收入的10%—20%给主播打赏,有花费更高的,也有消费极少的;有为了给主播无限的打赏,卖房子离婚的;甚至也有挪用公款,最后坐牢的;当然也有少数修成正果步入婚姻的……

一、游戏规则

打开微信后,最下方有一排可选的程序,点击“发现”,然后再选择点击“直播”,就进入了直播平台,也叫直播广场,此时能看到有很多推荐,向下滑动,会看到越来越多的主播,随意点击一个,就进入了某某某主播的实时直播间。

1.主播的类别

在微信直播首页上,大致分为:颜值、才艺、新闻、教学、游戏、购物、日常生活等。

从直播的场景来分,目前主要为:户外直播和室内直播。这个很好理解,户外直播都是外景,有专门在夜景时分开播,也有的只在白天开播,室内直播,微信平台的要求是背景不能太凌乱。

按照主播的内容来分,常见的有:PK主播、八卦主播、新闻主播、音乐主播、舞蹈主播、时尚主播、情感主播、导游(旅游)主播、生活主播等。

情感主播有部分是不出镜的,直播时只能看到一张图片或其头像,没有视频,只能听见主播的声音,有点类似于深夜电台节目。

游戏直播目前观看的人很少,开直播的也不多,但此版块今后很可能会附带上游戏广告推广。

导游主播目前有的做得非常火爆,比如一名叫做“张导带你游北京”的,他的直播内容就很职业化,每天的观看人数有几十万,主要介绍北京故宫、颐和园、圆明园、恭王府等,地点是重复的去,但讲的内容每次有更新,因为这些地方发生的历史故事太多,他每次在同一个地方会讲解新增的历史故事,比如故宫,会在某个时段介绍从大明至大清的帝王史、名臣史、名人史、趣闻野史等,这就非常的丰富了;也有很多非专业的旅游主播,他们主要是在分享他们旅途的欢乐和所见所闻;还有的旅游直播是徒步行,从他居住的地方徒步到西藏,内容上是从天亮起来吃东西时开播,徒步走一天,全程直播到晚上,自己搭帐篷睡觉。

生活类主播,有的就是直接展现自己生活的一天或某个时段,比如展示早晨到中午的生活等等。

PK主播,即以打PK为主要内容的主播,PK需要正在直播的两个主播连线,画面中会同时出现两个主播的形象,然后双方协商,制定好惩罚规则,然后开启“血条”,“血条”会显示5分钟倒计时的时间,也显示粉丝们投出的票数,即打赏礼物的热度值。整个PK的惩罚分为两个阶段,一是在PK过程中,谁的票数低,是要接受惩罚的,比如蹲着、不准说话,当票数低的一方在粉丝的打赏下,票数高了起来,就该对方接受惩罚,这是过程惩罚。二是在5分钟结束后,靠双方各自的粉丝投票的多少,即这一场的打赏总额来最后定夺输赢,输了的一方,也是要接受惩罚的,比如说一句什么话、在手上画一个乌龟、颈子上用笔画一个图案或写上对方的名字等等,这是最终惩罚。

左图为PK过程中,两位主播头上的“血条”会根据打赏的多少实时变化,“血条”上方显示的是流量即看过的人数,还有热度值即收益,“血条”中下方是5分钟倒计时时间表,比如左图中显示还剩下1分9秒。左图下半部分就是打赏的各种礼物。画面中左边的主播是此直播间的主播,例如左图的左上方显示的是“周小仙MM”,即该用户正在“周小仙MM”的直播间观看直播。

右图为PK结束,时间为零,胜利的一方血条较长,高票数比“血条”会压过另一方,“血条”两侧会显示具体的票数,画面中的太空人是打赏礼物的一个特效——“摘星星”。

关于主播打PK,是不分类别的,只要双方愿意,都可以开展,比如才艺主播也可以PK八卦主播,只是他们的直播主业是才艺和八卦,打PK的频率没有职业的PK主播频繁,PK主播几乎是连续打PK的,才艺或其他的展示会少一些,而想要成为一名职业的PK主播并未易事,那是要前期有过很多粉丝的积累,同时在粉丝中得有消费实力强的、舍得频繁为其打赏的大粉丝,这些大粉丝有专门的俗语,男的叫做“大哥”或“哥哥”,女的叫做“大姐”,小粉丝、“哥哥”、“大哥”、“大姐”,这里统称为玩家。

2.玩家的级别

目前,微信直播的玩家最高等级为60级,大概消费预估是3000万元,但在实际中还未出现,7月20日左右,实时的最高等级58级已诞生。

作为玩家的等级是根据消费的金额而定的。金额对等的级别大致是这样的,按照消费的实际金额来算,10级,大致消费在100元左右;20级,消费在1000元左右;30级消费在1万元左右;40级消费在10万元左右,50级为100万元左右,57级及以上为消费1000万元左右。

一般每上升一个十位数的等级后,从此十位数到下一级的十位数之间有1-9个小级,这9个小级不是按照平均数来定的,前面的小级升级快,越到后面越慢,即越到后面升级所需要的消费金额会越多,是递增的,比如从8级升级到18级,仅500元即可,18级升级到22级,1000元左右即可,从22级升级到24级,仅500元即可,而从26级到30级,每一级都不会低于1000元。

这个级别在你进入直播间后,是有显示的,一般在30级以上的玩家,进入直播间,无论你打赏不打赏,主播和直播间的其他粉丝都会对你比较客气,40级以上的,主播更为讨好你,50级以上的,主播会感到福从天降,哪怕你不打赏,主播也乐意,能有50级以上的玩家进入直播间,若还有留言,这是很有排面的。

3.流量、热度、榜单、点赞

进入直播间后,玩家可以看到主播的三大数据:流量、热度、点赞。如果是主播,还能看到在线人数。

(1)流量是指从开播到下播,观看过程的总人数。在线人数即主播直播间里正在观看的人数,在线人数永远低于流量。

流量和在线人数能够看出主播的实力,尤其是能不能留住人的能力,优秀的主播能够将进来的“过客”吸引在直播间里长时间观看,这就算吸引了一名有效的在线观看人。一般来讲,在目前的微信直播平台,拥有1万人的流量,直播间在线人数达到了1000人(铁杆粉丝除外),那么这个主播是能力相当强的超级主播。在线人数除以流量,能够达到10%的就算是顶级的主播了,而能够达到1%的主播都少之又少。例如,微信官方推流(推荐+增加流量)的某户外女歌手直播,她平均一晚上直播4小时左右,于7月12日,当天晚上直播结束时,总流量是60万+,在线人数峰值为5000人+,稳定在线人数为3000人+,按照留人的比例来讲是0.5%,这已经很不错了,因为60万+的流量中,很多是过客,不是她的固定粉丝(也叫铁粉),在这些陌生人当中能够留住0.5%的人长时间观看直播,是相当成功的,毕竟这位户外歌手主播,是才艺类,互动性相对少一些。 

(2)热度即收入,1热度=0.1元。

热度通过打赏,即赠送礼物而获得。支付方式是使用微豆,通过微信充值后,可以获得微豆,1微豆= 0.1元。

微信直播间的礼物,目前有10种,由低到高分别为:爱心=1微豆、啤酒=10微豆、撸串=50微豆、奶茶=166微豆、抱抱=299微豆、告白气球=520微豆、牛气冲天=999微豆、火箭=2000微豆、摘星星=5000微豆、桃花岛=8888微豆。

(3)榜单能够看出主播的“健康值”。

只要你参与了打赏,榜单上就会出现你的微信名,点击热度值,就有一个名单,这就是榜单,上面按照打赏额度由高至低排序,满榜为300人,即榜单最多只显示300个人的名字,但能拥有满榜,几乎是很难的,只有超级大主播才有满榜,一般的才开播的小主播,榜单上能够有10人就很不错了。还有个词语叫做站榜,就是某玩家打赏后,一直在此直播间没走,那么他的名字会一直呈现在榜单上,一旦离开此直播间,榜单上将不会出现此玩家的名字,在主播下播之前,此玩家又回到这个直播间,他之前的打赏依然会在榜单上。

看一位主播的“健康值”就可以从榜单上来判断,例如某主播的热度值是10万,但榜单上只有2-3人,排第一的打赏了8万热度值,这相当于是靠某别个“大哥”的偏爱撑起的,长此以往,一旦这一两位“大哥”撤出,这个主播就“没饭吃”了,这样的榜单就不是很“健康”。相反,同样是10万热度,榜单上有20个人都打赏了,其打赏的额度差别不会太悬殊,这样的榜单就很“健康”,如果榜单的人数超过了100人,那此主播一般是一线主播或大主播了,这就是非常“健康”的主播,不会仅仅靠某一两个“大哥”而存活。

所以,很多主播希望粉丝们站榜,站榜既能让粉丝们不离开此直播间,同时新来的玩家,看到榜单也会觉得这个主播的个人魅力还是很不错的。

(4)点赞在直播间右下方,愿意点赞的都可以点,长按会一直点赞,每十次会在点赞按钮上方显示一次点赞人的微信头像。点赞数据,能够看出此主播粉丝的凝聚力,以及主播在粉丝心目中的魅力值,很多条件有限,不怎么打赏或打赏很少的铁杆粉丝,会主动去帮主播点赞。

(5)主播实际收入

2021年5月份以前,微信直播的主播,收益大致在收到礼物总额的30%,5月份以后,自由人主播提成为50%;按月提成的为55%(开播25天/月,累计100小时,定期更新视频);加入公会的提成大致为60%-65%,公会就像明星背后的经纪公司。

未入公会的主播,可以每天提取现金,到账大致需一周。加入公会的一般是按月结算,公会的签约也有很多种,签约公会有利有弊,好处在于提成高,但有一定的任务量必须完成,其自由度不能和那些未加入公会的自由人相比,也有的小主播被公会克扣的,或赖账的……

二、打PK

打PK,是两名主播在直播时连线,进行比赛,直播界内也有的叫做打架。一般都有胜负,负的一方,会说自己被某某某打了,从票数看负得很多的一方,会说自己被打得很惨,同时会向胜利的一方的“大哥”或“大哥们”索要“医药费”,以作为心理安慰。也有平局,但少之又少。

1.常见PK

几乎所有直播平台都有PK对战,微信直播也不例外,双方靠粉丝靠人气进行拉票,规则可以由双方主播定,而主播也会征求玩家的意见,尤其是经常给主播打赏的“大哥”的意见。

(1)PK过程

一般来讲,倒计时5至1分钟的时候,票数多的一方可以要求对方不说话,同时可以要求对方关掉背景音乐,谁票数高谁才有说话权,也有过程中做惩罚的比如蹲下、扭腰、学招财猫等等,在过程中,不少玩家看到自己支持的主播在PK过程中受到惩罚,心理不好受,就会打赏礼物,直到自己支持的主播PK票数超过对方主播,那么对方主播的玩家们也是同样的心理,就这样,双方的票就由0票开始不断的往上涨……截止7月底,最高的一场PK,单方主播就打出了150万+的热度,相当于15万元。

(2)PK结局

最后1分钟的时间解除过程惩罚,也有的是最后30秒解除,此时双方都可以说话,进行拉票,主播最后拉票常用语有“大家众筹一下、某某哥哥可以救我一下吗、我好想赢一把、守塔啦、对方会偷塔的……”

偷塔在PK中,是指倒计时的最后几秒钟内,票数低的一方打赏礼物超过票数高的一方,叫做偷塔,例如当A方为8000票,B方只有100票,B方的玩家在最后时刻,送出一个桃花岛(8888热度),然后倒计时刚刚结束,那么最后的比分就是A8000:B9088,B方获胜,这就算是偷塔成功。反过来,A方在倒计时最后20秒,会呼叫自己的玩家要守塔,就是要玩家们继续上票,以保障最后的胜利,这是守塔。

玩家们,除了过程的代入感和参与感,最为津津乐道的就是偷塔成功,而偷塔为什么那么有趣,这就取决于双方玩家相互分析和猜测对方的心理,一般而言,双方在最后10秒的时候,都会相互上演偷塔和守塔,偷塔要成功,其打赏的礼物票数一定要超过对方目前的票数,同时还得猜测对方用什么礼物守塔,偷塔的票数一般是这样计算的:现有的差额票数+对方可能守塔的票数,超过这个票数,才可能偷塔成功。

守塔的案例,例如A1020票,B401票,那么B方很可能用大金牛(999热度)进行偷塔,加上偷塔的票数,B方就是1400票,若A放弃守塔,就会输,那么A方最后在守塔的时候送出礼物告白气球(520热度),加上之前的票数,共计1540票,就可以成功守塔。倘若B方用火箭(2000热度)偷塔,A方仍用白气球(520热度)守塔,那么守塔就失败了。至于偷塔方,会用什么礼物偷,守塔方会有什么礼物守,双方有心理的较量,也有猜测,所以玩家们才乐在其中。

所以,PK的最后10秒内,是双方玩家们最为激动甚至紧张的时刻,偷塔成功一方自然欢天喜地,守塔失败或者放弃守塔的一方会有些失落,毕竟是有经济支出的。

偷塔失败,比如低估了对方守塔的礼物,成功守塔的一方也会津津乐道。结局是一方欢喜一方忧……

除非双方实力差别太大,胜负无悬念,就不会有失落感。一般被对方偷塔成功,失败的一方,其玩家习惯于让自己支持的主播再找刚刚那位主播再一次打PK,目的就是要赢回来,这是玩家的普遍心理。有时候同样的两个主播,来来回回,会打几次PK……

(3)特殊结局

当PK结束后,某一方的票数为0票,一般来讲,就不再接受惩罚了。有的是低于10票,有的是低于100票,都可以免除惩罚。这有点像主播之间的相互保护,毕竟输的一方主播收益没有得到,还要接受惩罚,有点心心相惜的意思。

但是玩家们有时候是不会客气的,比如A和B打PK,当A的票数很高了,B还是0票,A方的玩家会故意跑到B方,给B方以10票的礼物,这样,结束后B方就会受到惩罚,而这样的上票,称为“死亡票”。

最和谐的当然是平局,双方都不用惩罚,但这种情况实在太罕见了。

2.友谊PK

友谊PK,同样有倒计时5分钟投票的环节,只是PK的结局,玩家不会太在意,常见于PK双方都是才艺主播,PK结束后,各自唱歌或跳舞,所以PK的输赢不是那么重要,多见于才艺主播双方的交友,或者熟悉的两个主播之间的交流。

友谊PK,不论是在PK过程中还是PK结束后,都是没有惩罚的,而才艺主播的玩家们也知道这样的约定俗成,所以结局他们也没那么在乎,但是友谊PK,很难有高的热度值。

3.定制PK

定制局,可以让玩家的参与性发挥到淋漓尽致。

(1)心动单挑局

这是让玩家最有带入感的。心动是打赏中等级最低的礼物,即0.1元,而心动局,很多时候是由两边主播的玩家进行单打独斗,即在倒计时5分钟以内,哪一方的单人玩家心动点击数多,哪方获胜,5分钟内倒计时开始后,主播和玩家似乎颠倒了关系,双方主播为各自的玩家呐喊加油,最后的输赢,完全掌握在单人玩家的手里,这时候玩家也会紧张,如果自己的点击数少了,也就是手速慢了,自己支持的主播就输了,心动单挑局在过程中没有惩罚,主要是看结局惩罚。为不让自己支持的主播受到惩罚,双方的玩家,会各自拼命的点击心动,一般5分钟内,不停的点击心动可以点击到1800票左右,手速特别快的可以点击到2300票左右,心动定制局一场PK,一个玩家消费一般在200元左右,但是参与感和得到的成就感是很大的,甚至有时候是200元买不来的……

心动定制局,好处是玩家的积极性高,同时主播的输赢就直接掌握在玩家自己的手里,带入感可谓达到了最强,与其说主播PK,还不如说是双方的单个玩家的PK对抗,同时直播间看闹热的粉丝也会有带入感,会在屏幕上不停的打出某某某加油。

(2)啤酒众筹局

啤酒众筹,考验的是粉丝们的凝聚力,打赏啤酒礼物即1元,当然也可以把啤酒当作心动那样的连续快速点击5分钟,但那样的话,一场PK,单人玩家会有2000元左右的消费,这对于一般工薪阶层就昂贵了,所以,啤酒局玩的是众筹,大家在刷礼物的时候,只能点击啤酒,最后比拼哪一方主播获得的啤酒数多,就获胜,而啤酒众筹局,重在主播直播间的粉丝都参与送啤酒。

(3)星岛局

星岛局,就是整个PK中,玩家们打赏礼物都是摘星星(5000热度)和桃花岛(8888热度),这在大主播的直播间里还是很常见的,在二线主播和小主播直播间里,很少有这样的局面,毕竟星岛局,几乎就是纯比拼高级礼物的多少,简单的说,就是拼钱!拼双方主播各自“大哥”们的消费实力。

(4)大满贯局

大满贯局,即在PK结束前,玩家们所送的礼物品种必须是齐全的:心动、啤酒、撸串、奶茶、抱抱、告白气球、大金牛、火箭、摘星星、桃花岛。然后经过双方的商议,比拼各种礼物的数量,具体怎么比,可各自商定。有的大满贯局,会有某个玩家一个人将所有礼物品种都刷一遍,有的是在主播的庆典上进行,比如主播的满月庆,或者100天庆、半年庆,而庆典的大满贯局,也类似于友谊局,输赢不重要,讲究的是刷礼物的排面。

4.剧本PK

主播PK时,有的会请专人写剧本,让粉丝看着很有吸引力,“大哥”们也过瘾,有紧张感,最终获胜一方,其粉丝和“大哥”都很有成就感,很快乐。也有现场剧本,就是双方主播都心照不宣,但都明白大致的套路。

比如两个主播互怼,吵嘴,看似拉仇恨,其实双方主播都心知肚明,如果不吵不闹,PK很难打得激烈,而越激烈,票数相对会越高,这是主播们希望看到的。反之,一场PK打得很沉闷,双方主播话也不多,会让玩家的带入感降低,其打赏礼物就少,太平静的PK,热度都不会很高。

热度值高的PK对战,经常能够看到双方主播“吵架”,甚至揭老底,说对方这不是那不是,其实都是演戏,而这些演戏还算是普通的。高级的,就是专门有人写有剧本,当然这一般是一线主播们才享有的,主播们提前熟悉了剧本后,开始各自的表演,比如男主播揭露对方女主播的丑事,女主播一直在PK中一边哭一边解释……目的就一个,增加人气,增加热度值,让玩家们看着过瘾,看着激动,增强带入感,主播以获得丰厚的打赏。

真正在私底下都有仇恨的主播,他们之间是不会打PK的。

好“剧本”需要好“演员”,能让玩家在5分钟的PK时间内,就像看了一场电影,那双方主播就算成功了。绝大多数人喜欢看热闹,热闹粉也会占据了大多数,甚至占到该主播直播间的80%,这就是成功地吸粉和增加了人气,“演出”完毕后,仍有“大哥”在PK之后继续打赏,有的“大哥”看得开心,会给双方主播都打赏,这也是双赢,“大哥”花钱买了开心,主播们也得到了丰厚的收益。

一般来说,很多“大哥”也心知肚明,知道主播们在表演,但是“大哥”们看得乐呵,看得开心,就愿意打赏。“大哥”们在打赏的同时,屏幕的留言也会刺激“大哥”更多的打赏,比如粉丝们在留言里喜欢写“不怕,某某哥就是有实力、谢谢某某哥、666、打他、我们就是有气势、某某大哥豪气……”,“大哥”看到这些称赞自己的留言,也是很有成就感的,尤其是主播还在屏幕前,呼喊“大哥”的名字,要大哥救命,或者对“大哥”撒娇,说自己被打了好几次都没有赢过,这时候“大哥”会上演“英雄救美”,虽然“大哥”知道是场游戏,明知是演戏,但仍然心甘情愿,毕竟PK结束后,留言中还会继续有粉丝夸赞“大哥”,有的打赏高的“大哥”,甚至比主播还出名,个别“大哥”经常会成为娱乐八卦主播的谈资和粉丝们的茶余饭后的话题。

5.别有用心的PK

有的主播人气不高,也可理解为粉丝不多,在线观看人数少,所以他们会想尽办法的连那些大主播或者人气高的主播打PK,为的就是蹭人气,想以此方式,把对方的粉丝吸引一些到自己这边来,至于结局肯定是输,但要的就是增加自己的曝光度,尽量吸纳对方的粉丝也来关注自己,尤其是才艺主播蹭人气的时候,一定会在PK结束时,展示自己的才艺,唱歌、跳舞等,以达到对自己的宣传。

主播的曝光度越高,人气自然会好,例如有1万人看过你,至少有10人会认可你,普遍有0.1%的认可率,如果主播“留客”能力强,能够达到1%的认可率,5000人看过,能留住50人,这样的主播未来发展不可估量。

总而言之,主播的曝光度很重要,让更多的人看得到你,就成功一半了,所谓萝卜白菜各有所爱,所以流量和曝光度对主播的发展有着关键性作用。就有“大哥”专挑一些唱歌走调的女主播关注,并进行打赏;也有的就喜欢看一些其貌不扬的主播。在主播行业里,不怕丑就怕没特色,有的形象很差的主播,他的人气未必就低,热度也未必低,有的主播缺少定位和特点,虽然勤劳,但是其人气和热度都增长得很慢。

6.PK善后

(1)赔付“医药费”

打pk输得很惨的一方,一般会主动向对方的“大哥”索要“医药费”,比如A和B,PK后,A获得5万票,B才100票,这样悬殊的比分,就叫做A把B打得很惨,B就会主动向A那边的“大哥”们打同情牌,要对方“大哥”给礼物赔付,这就是索取“医药费”。一般而言,A方的“大哥”会到B这边送个抱抱(299热度)、告白气球(520热度),大方的会送一个大金牛(999热度),这个当然也看“大哥”是否自愿,也有不送的。

(2)主播安慰“大哥”

倘若不是悬殊的比分,比分接近,同时双方的礼物都送得很多,比如A获得10万票(1万元),B获得9.8万票(9800元),B虽然输了,但是B方的大哥们,肯定是不开心的,作为玩家的心理,当然是想自己支持的主播获得胜利,并且玩家自己也送出了昂贵的礼物,这时候心理会有不同程度的失衡,花钱买不开心,这时候情商高点的主播都会安慰自家的“大哥”们。有些情商不高的主播,在遇到这样情况的时候,敷衍两句安慰话,一带而过,这就容易让“大哥”本就不开心的心理加重,感觉自己的钱白花了,同时还招来不开心的情绪,今后很可能不再去支持这位主播了。

从输了PK的主播的角度讲,9.8万票,虽然输了PK,同样赢得了不错的热度,即9800元,自然是开心的,所以,有时候就会忽略了玩家们的心理。

总之,一场热度值很大的PK,都是主播们渴望的,有些甚至是可遇不可求的,因为无论PK输赢,主播都有大的收益,心里面当然是乐滋滋的。而玩家则不一样,作为输了的一方,甚至会郁闷好一阵,玩家要的就是PK能打赢,PK能否打赢,是玩家的一大乐趣。在整个5分钟的PK过程中,玩家一直参与其中,胜利了当然开心,输了自然会有不快,这是玩家的心理,与主播截然不同。

善后处理不当,容易造成粉丝流失,尤其是“大哥”们的流失,借用直播界常说的两句话“铁打的主播,流水的大哥”、“打赏是情分,不给是本分”。

三、未来发展

直播已不是新鲜的东西,但微信直播才刚起步,相比其它直播平台,主播们比较公认的是:KS直播是过去,抖音直播是现在,微信直播是未来。

1.新开播的数量比总流量的增长快

截止从7月中旬以来,很多主播都反映了被限流的问题,就是流量比往常的正常流量少了很多,比如一线主播从每天几十万的流量,降到了几万左右,他们都有不同程度的抱怨。而根本原因是,在微信平台开播的新主播越来越多,但是平台总流量的增长,目前还没有跟上,所以,只能限流,就像一个大蛋糕,本来10个人吃,现在有100个人来吃,那么之前的10个人可吃的分量就减少了很多,目前的解决方式是等待做一个更大的蛋糕。微信官方之前应该也做过规划和预测,而现在这个情况,可能出乎了微信官方的预计,这对微信直播平台算是个惊喜,尤其是11亿微信用户,目前了解微信直播的人并不多,但仍在持续增长,而这个增长空间是巨大的,从新主播的开播数量猛增和微信直播的玩家们级数不断上升,可以看出,未来还有更多的玩家进入微信直播间,这一群是微信直播的直接消费群体,微信直播平台大部分是来自微信用户,这个巨大的潜在消费群体,会迫使微信平台在近段时间增加总流量,以满足新开播的主播的流量。

2.PK主播仍然是热度榜的主力军

大主播打一场PK的收入,很可能是一些小主播一个月的收入,何况PK主播一晚上起码PK十几二十场。才艺表演再好的主播,也比不过职业PK主播,就7月份的数据来看,顶级PK主播打一场PK,最高的时候,获得过150万+的热度值,这是顶级才艺主播干一天,都达不到的热度值。

职业PK主播的互动性、娱乐性都是极强的,就目前看,PK主播仍然是第一主力军,其次才是才艺主播,毕竟PK娱乐能带给了大部分用户以解闷、解压和开心。

排在热度榜前面的都是PK主播,他们给微信直播平台带来的收益可谓是巨大的。

3.消费群体将会越来越理智

目前微信直播平台比其它的大部分直播平台的玩家的平均年龄更大,00后极少,大部分集中在70后、80后、90后。消费实力极强的有60后,70后也不少,就这个年龄段的人,经历多,阅历也丰富,他们刷礼物相对会理智很多,有的虽然一次性打赏很多,但一般而言是玩家有这个闲钱和实力。同时此平台的玩家素质相对其它平台普遍较高,例如看到对方做惩罚难受时,一般会要求胜利一方的主播叫停对方的惩罚;在直播间看到有些恶言恶语的留言时,一般都不予理睬,也不会去对骂,这样那些个别挑事的人也觉得无趣就不再发言了;微信平台的玩家们,很能够相互建立起友谊关系,甚至成为线下的朋友。

4.文化类主播的未来发展

目前,微信直播平台暂时没有专职的职业文化类主播,平台刚起步,所有版块加一起,每日在线用户也就几百万人,所以未来不论哪个类别,都可能有更多的发展空间。

除了打PK,文化类主播的生存和发展空间在此平台有多大,连线过一名叫做“微风直播号”的娱乐新闻男主播,是位90后,根据他的分析,目前很难。第一,文化类主播,如果以讲课为主,可能有一部分人会看,但不会太多,这还要看课程的内容而定;第二,平台也需要有收入,文化类主播如果以讲课为主,不怎么打PK,就难有“刷点”,就是刷礼物的时间点,玩家很难在讲课中频繁刷礼物,或许开头几次有一些,遇到后来,玩家们刷礼物的激情就会越来越低,缺少刷点,热度值很难增高,平台也没有多少收入。第三,大部分豪刷礼物的,一般发生在女主播直播间,尤其是“大哥”与女主播有一定暧昧关系的。

总之,目前来看,主播不打PK,难以增加人气和热度,即在线观看人数和刷礼物都不多,大部分粉丝还是喜欢看热闹。

5.微信主播的未来发展

目前已有少量的明星到来,比如乐嘉、黄国伦,今后将有更多的明星加入到微信直播平台。

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