“ 25年时间,从风靡全球的《俄罗斯方块》到今天的百家争鸣百花齐放,从最初的黑白线条小屏幕按键手机到今天的全彩超清全面屏触控智能机。这中间,都发生了些什么? ”
“ 01丨上世纪90年代——最初的起源
要说到最早的手机游戏,那绝非1994年的定制手机版《俄罗斯方块》莫属了。
俄罗斯方块(Tetris,俄文:Тетрис)
由前苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫所开发的益智休闲游戏《俄罗斯方块》于上世纪80年代-90年代风靡全球,可谓在全世界范围内造成了现象级的景象。
那个时代,对于“俄罗斯方块”这个响当当的名字,大街小巷无人不知无人不晓。可以说,其对于电子游戏的开创意义,以及当时的经济价值效应,乃前无古人后无来者。
Tetris甚至在 80年代末推出过专属 “家用机 ”
而在1994年,这款现象级的游戏终于出现在了名为Hagenuk MT-2000的手机上,使得人们实现了随时随地来一盘的梦想,并且出现了众多玩家茶不思饭不想沉迷其中的景象。
也就是说,最初最初的手机游戏,毋庸置疑是《俄罗斯方块》
并非贪吃蛇哦!
“ 02丨上世纪末期(1997年)——黑白经典游戏相继而来
继《俄罗斯方块》后,一众经典的黑白手机游戏相继到来。而其中最为著名的,想必便是大多数人的童年回忆——《贪吃蛇》了。
诺基亚上的贪吃蛇 Snake
我相信,在那个诺基亚(Nokia)风靡一时人手一台的年代,老一辈的玩家一定都经历过沉迷贪吃蛇无法自拔的青葱岁月。这款让人着魔的魅力小游戏,成为了《俄罗斯方块》后最为脍炙人口的作品。
没错,这款游戏最初也是设置在Nokia 6110中。虽说从今天的眼光看,这只是一个黑白线条分明、再简单抽象不过的小游戏,但是在当时,却是黑白屏与按键操作相互结合的最佳典例,具有重大开创意义。这之后,射击、赛车、卡牌等各式各样的游戏形式开始出现在手机上,手机的游戏机能得以开发挖掘。
“ 03丨本世纪初期(2000年至2006年)——彩屏到来,JAVA崛起,优秀游戏层出不穷
到了21世纪初期,手机游戏的发展也迎来了如同世纪交替般的质的飞跃。就在2000年,也就是千禧年后,彩屏手机开始问世并大量涌入手机市场。
彩屏使得画质表现力有了飞跃
正因如此,丰富多样的色彩使得游戏的画面表现力有了极大提升,开拓了广阔的可能性,再加上这个时期JAVA技术的运用,于是,一众跨时代的优秀的手机游戏便诞生了。
正如大名鼎鼎的《细胞分裂》,曾在彩屏手机发布过作品,定位上是一款带有益智解谜要素的横版射击潜入游戏。想必大部分玩家同我一样,都在那个时期接触过这部作品。其毋庸置疑是手游玩家们的一大回忆。
细胞分裂
虽说,相比于同时期的掌机游戏,这些手机游戏依旧粗糙且简陋。即便如此,这个时期的手机游戏依旧在质量上不断探索上升,那些优秀的游戏依旧层出不穷。
随后,就在2003年之际,诺基亚推出了N-Gage游戏手机,可以说这是为了手机游戏而量身定制的具有极高性能的手机设备,甚至可以与专门的游戏机相抗衡。
N-Gage游戏手机
令人遗憾的是,由于按键操作设计上的不尽人意,其最终并未获得成功。但是值得肯定的是,这对于之后的游戏手机发展以及手游操作优化上提供了十分宝贵的借鉴与改善之经验。
于是,紧随其后,Symbian OS(塞班系统)的时代便到来了。
Symbian OS
Symbian系统是塞班公司为手机而设计的操作系统,2000年正式发布第一款以其为系统的手机,2008年12月2日被诺基亚收购。
可惜的是,由于Android系统和ios系统的崛起,Symbian系统逐渐衰落,最后,在2014年迎来了谢幕。
symbian系统界面
不过至少在当时Symbian可谓称霸了一个手游时代。
《鬼劫面》、《诛仙传说》、《真热血江湖》、《古惑狼赛车》、《七夜》、《兄弟连2》、《刺客信条》、《波斯王子》、《百战天虫》、《都市赛车》……这些脍炙人口耳熟能详的名字,均是Symbian时代的经典之作。它们不仅有着高超的质量,而且在技术方面也有着不断的突破。
“ 04丨2007年——手机游戏大变革时代的到来
是的,2007年,这绝对是足以被载入手机史册的一年——当地时间1月9日,美国苹果公司研发的智能手机初代iPhone横空问世!
iPhone1
它的诞生,可谓将手机游戏推向了一个前所未有的高峰。尤其是由其率先开创的多点触控式电容触控屏,更是大大改善了游戏体验,并赋予了手机游戏更多操作体验上的可能性。自此之后,触屏操作慢慢开始取代按键操作,直至按键操作彻底被淘汰。
之后的一年(08年),随着Appstore(苹果应用商店)的正式问世,其更是为广大的应用及游戏提供了一个广阔的正版平台,无论是大厂家的大IP作品,还是小工作室甚至个人独立开发的小游戏,只要素质够硬,都能在这个平台上大放异彩。
Appstore
当然,不止Appstore和ios,同年,第一款搭载Android系统的智能手机 HTC Dream G1 问世,而数字市场Android Market(也就是之后Google Play的前身)也正式上线。
与此同时,智能手机中的螺旋仪、传感器、精准定位等功能的加入使用,更是极大改善了游戏体验。最好的典例便是赛车游戏,玩家可以通过转动屏幕来进行转向。
随后的几年内,《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》、《割绳子》、《植物大战僵尸》、《混沌与秩序》……这些或迷你、或3D大作、或有趣、或劲爽的经典游戏,即便放到今天,也拥有着极大的下载量以及极广的知名度。
还记得这些可爱的小鸟吗?
“ 05丨20013年至今——手机游戏高阶化、市场化、专门化的当今时代
自2012、2013年起,手机游戏网游化的趋势在国内兴起,氪金潮流迅速遍及。这些网游化的手游中,大多以消除、模拟建造经营、卡牌为主。
刀塔传奇
我叫MT
到了2015年,电竞化的趋势开始上升。随着卡牌游戏的风光没落,移动电竞趁势兴起。但是,手游网游化的趋势愈演愈烈,只不过人们更加注重竞技与社交。
2015年腾讯的王者荣耀
自由之战
随着移动电竞的蓬勃发展,以《王者荣耀》、《虚荣》、《皇室战争》等游戏为代表,开始发展出了规模化的赛事,管理化的职业战队以及赛事解说直播等。
虚荣中国邀请赛
这之后,到了2015年末、2016年初,AR游戏《Pokemon Go》全球大火,自此掀起了一波抓精灵狂潮。
所谓AR(增强现实),即将虚拟现实套用在现实世界,让玩家能够随时随地在三次元中体验游戏互动。
自此之后,以AR(增强现实)技术以及随后的VR(虚拟现实)技术为代表的游戏开始兴起。许多游戏甚至都能支持使用VR。
当然,与此同时,手机游戏市场也在以惊人的速度发展着。动作冒险、体育竞速、模拟经营、飞行射击、音乐节奏、剧情故事、益智解谜……各类型、各领域的优秀游戏更是以爆炸式的速度出现在公众视野内。
如今,一个1G以上的手机游戏都是家常便饭之事。玩家完全可以在移动平台上体验到不输给主机平台的伟大作品。并且,它们中大多兼具高质量与艺术性,完全可以媲美许多优秀的影视书籍所具有的艺术和观感效果。
勇敢的心:世界大战
“ 结语丨展望手游市场令人期待的未来
自从2019年9月10日,苹果秋季发布会正式召开后,人们对于手机游戏的期待便更上了一个台阶。
Arcade服务于2019年9月19日正式上线
对于万众瞩目的Apple Arcade,玩家们已然摩拳擦掌,跃跃欲试。未来将会有许多制作精良的独占作品登录其上。
这个广阔的手游市场将会在未来带给玩家们什么样的惊喜呢?让我们拭目以待吧!
科乐美的青蛙过河游戏《Frogger in Toy Town》
“ 科技是不断发展的,时代也是不断进步的。在这个生活节奏日益加快的现代社会,我们不妨偶尔放慢脚步,去发掘身旁那些令你耳目一新眼前一亮的点点滴滴。相信,科技将带给我们的,不仅仅是生活的改善,而是,改善过的全新生活。”